***
Информация о магическом мире.
Сообщений 1 страница 8 из 8
Поделиться22011-10-15 10:46:58
Экзамены и оценки
Обычные работы оцениваются, как правило, по 100-бальной системе (от 0 до 100), хотя Гермиона получила на первом году обучения 120 баллов по заклинаниям, а на третьем — 320 баллов по магловедению.
В конце 5 курса по всем изучаемым предметам устраивается экзамен, называемый СОВ — СуперОтменное Волшебство или «Стандартное Обучение Волшебству» (англ. OWLs — Ordinary Wizarding Levels; другие варианты перевода — Стандарты Обучения Волшебству, Стандартизированные Отметки Волшебников, СОВУ — Совершенно Обычный Волшебный Уровень). На экзаменах СОВ есть следующие оценки:
* Проходные оценки
o П — Превосходно
o В — Выше Ожидаемого
o У — Удовлетворительно
* Непроходные оценки
o С — Слабо
o О — Отвратительно
o Т — Тролль
Для продолжения занятий по данному предмету необходимо получить оценку не ниже У, хотя некоторые преподаватели требуют П или В. Некоторые студенты, получившие низкие оценки, продолжают в последние два года учиться на уровне СОВ.
После 7 курса ученики сдают экзамены ЖАБА — Жутко Академическая Блестящая Аттестация (англ. NEWT — Nastily Exhausting Wizarding Tests; в других переводах — ПАУК — Претруднейшая Аттестация Умений Колдуна и ТРИТОН — Типично Решаемый Изнуряющий Тест). Система оценок на ЖАБА та же, что и на СОВ, но сдаётся обычно 3-4 предмета на более углубленном уровне .
После сдачи экзаменов выпускники устраиваются на работу. Для многих профессий или должностей в требования к кандидатам входят оценки, сдаваемые предметы и их количество на экзаменах СОВ и ЖАБА.
Википедия©
Поделиться32011-10-15 10:47:55
Волшебные палочки
Наверное, первая ценная вещь, которую получает настоящий маг в своей жизни, – это, конечно же, палочка. Оригинальная, неповторимая и единственная СВОЯ волшебная палочка. Но все ли знают, какой характер у их палочки? Думаю, нет. Поэтому я решила посвятить свою статью именно им - волшебным палочкам.
Как известно, каждая волшебная палочка состоит из сердцевины – волшебного ядра и из оболочки – древесины . Их правильное и грамотное сочетание дает сильный магический эффект, который позволяет перерабатывать энергию волшебника в энергию заклятий. Поэтому каждая палочка индивидуальна и подходит только одному человеку в зависимости от его характера и характера использованных материалов. О них я и хочу поговорить подробней.
Начну я, пожалуй, с магического ядра. Этой сердцевиной может послужить перо феникса, перо гиппогрифа, волос с головы вейлы, волос из гривы единорога, с головы сфинкса – в общем, магической основой должна быть сильная субстанция. Обычно используют волос или перо магических животных. И каждая сердцевина подходит по своим свойствам для определенного типа людей. Поэтому в одной палочке не может быть две магические субстанции: смешивание разных типов магии может привести к фатальным последствиям.
Перо феникса – подходящее ядро для смелых и решительных магов, готовых жертвовать своей жизнью ради других. Верные друзья часто влезают в переделки и рискованные приключения.
Перо гиппогрифа – для гордых и несколько самоуверенных волшебников. Они никогда не сделают первый шаг навстречу, если их об этом не попросят. Очень ранимые, реагируют на малейшую обиду. Так что, с ними лучше, как с гиппогрифами - сперва кланяться, а потом уже говорить.
Волос вейлы обычно присутствует в палочках девушек. Он подходит для легкомысленных и обаятельных личностей, для творческих, интересных людей во всех отношениях. Такие маги нестойки в своих решениях, у них каждую минуту появляется новая идея.
Волос из гривы единорога или его рог - хорошая субстанция для палочек волшебников, которые каждую минуту ощущают единство с природой. Они чувствуют ее невидимую энергию, чувствуют ее мощь и силу. Такие маги - тихие, принимают решения без лишнего шума, но это не мешает им стать великими колдунами.
А волос из хвоста или с головы сфинкса подходит для задумчивых личностей. Они всегда где-то «не здесь», а их мысли в любое время решают глобальные проблемы. Так же, как и сфинксы, любят говорить загадками, довольно сложными. Но при этом они общительны и ответственные. Они всегда сохраняют спокойствие и самообладание, при любых условиях.
Перо Пегаса- верные, неподкупные волшебники. Безумно романтичные натуры, с тонкой душевной организацией. Храбрые, неустрашимые. Никогда не сгибаются под гнетом обстоятельств. Независимы. Поступают так как считают нужным, но всегда рассматривают свои действия с позиции справедливости.
Шерсть Пегаса - свойства походят на перья, но с той разницей, что эти маги более серьезны и приземленны. Любят командовать и пытаться "осчастливить" людей против их воли, правда, из самых лучших побуждений.
Сушеный корень мандрагоры - это ядро наделяет волшебника огромной магической силой, темной силой. Эти люди излишне громогласны и пожалуй говорят слишком много. Они практически не думают о последствиях собственных действий. Властны, пытаются всецело подчинять людей своим желаниям.
Перо ястреба или коршуна - кроважадны и жестоки. Невероятно агрессивны. Склонны к насилию. К тому же трусливы и подлые - предпочитают нападать со спины и на заведомо слабого противника. "Стервятники". Наслаждаются страданиями других. Такая начинка встречается лишь у темных магов.
Зуб василиска - злые, коварные люди. Невероятно жестоки. Властны и завистливы. Не остановятся ни перед чем, чтоб достичь своей цели, так как абсолютно беспринципны.
Волчья шерсть - обладатель палочки с таким ядром натура двойственная, противоречивая. Легко впадает в ярость и не может контролировать свой гнев. Хитер и алчен. Ради достижения своей цели готов пойти на многое.
Чешуя змеи - предполагает наличие мудрости в человеке и тягу к знаниям, но не всегда это используется во благо. Натура двойственая - то и дело меняет свое мнение, в душе борются светлая и темная стороны. Коварны. Очень часто не могут обуздать свои низменные страсти, и склоняются на темную сторону. Острый язык, часто злословят. Умеют постоять за себя и свои интересы.
Жилы из крыла летучей мыши - люди бдительные и проницательные, даже несколько слишком подозрительные. Предполагается наличие дара предвидения, который можно развивать.
Коготь грифона - люди мудрые, тянущиеся к знаниям. Бдительны и осторожны. Мстительны - обид никогда не прощают, но тем не менее имеют обостреное чувство справедливости.
Чешуя саламандры - храбрые и мужественные люди, никогда не идущие на компромисс со своей совестью, легко противостоящие искушениям. Делают не то что легко, а то, что считают правильным и справедливым. Скромны и целомудренны. Палочка с таким ядром не может принадлежать темному магу.
Жилы дракона - могущественные и мудрые маги с огромным магическим потенциалом. Не боятся трудностей и легко их преодолевают. Глубокая и страстная натура. Благородны и честны. Часто бывают властны и любят покомандовать.
Чешуя дракона - те же свойства, что и у жил, но обладатели волшебной палочки с таким ядром часто бывают поверхностны и недальновидны, вспыльчивы и порывисты. Очень раздражительны. Действуют по первому порыву, не обдумав все до конца, так как ужасно нетерпеливы.
Коготь дракона - невероятно умные и проницательные люди. С радостью дают советы другим, но никогда не бывают навязчивы. Очень любят наблюдать за интригами и делать предварительные умозаключения, чтобы потом проверять свои догадки. Короче, фанаты "игр ума".
Эти волшебники сильны и благородны. Несколько приземлены, им не хватает глубины чувств.
Перо орла - ужасно гордые и властные люди. Феноменально удачливы, победители по жизни. Люди творческие, свободные от комплексов. Упорны и мужественны. Невероятно проницательны и умны. Большая сила воли, редко вступают на путь порока.
Перо ворона - хитрые, злобные, несколько трусливые люди. Жестоки и кровожадны. Умны. Стремятся к власти любым путем. Многие наделены даром предвидения, но редко используют его во благо. Ярко выраженная склонность к насилию.
Совиное перо - унылые, несколько отрешенные маги, наблюдающие жизнь со стороны. Мудры, но часто не знают как применить это в жизни. Живут по большей части в своем мире, замыкаются в себе и своих переживаниях.
Соколиное перо - свободолюбивые, своенравные маги и волшебницы. Натуры страстные и увлекающиеся. Никогда не оставляют надежду на лучшее. Душевно чисты и скромны.
Петушиные перья - гордые и заносчивые люди. Ужасно подозрительны и агрессивны. Несколько слабовольны, превыше всего ставят собственное благополучие. Самовлюбленны и амбициозны. Если в палочке перо черного петуха, то это потенциальный темный маг.
Немалая часть свойств палочек зависит и от оболочки – от свойств древесины. Древесина может усиливать или умешивать свойства магической субстанции, а так же оберегает ее от возможных повреждений.
В производстве палочек используются почти все виды дерева, но я отмечу несколько самых сильных: осина, дуб, ива, кедр, лавр, сосна и др.
Ивовые палочки получаются очень пластичными. Такая палочка никогда не сломается, она прочная и надежная в любых ситуациях. Ива – символ Луны, женственности, весны и очарования, поэтому палочки из этого дерева больше подходят волшебницам. Ивовая палочка умеряет пыл своего владельца, подталкивает его сначала подумать, а потом уже действовать. Поэтому такие палочки лучше подходят тем, которые слишком быстро принимают решения.
Осина – символ чувствительности. Это дерево успешно поглощает отрицательную энергию вокруг мага. Придает ему бодрости. Осиновые палочки никогда не окажутся в руках злого мага, ведь осина – символ изгнания зла. Поэтому колы тоже делают из осины. Такая палочка – лучшее оружие для аврора.
Дуб – символ долголетия, мудрости, выносливости. Своему владельцу дубовая палочка придает сил и уверенности. Очень прочные дубовые палочки не теряют свой вид со временем и хорошо сохраняются. Такие волшебные палочки обычно встречаются у колдунов. Так же дуб придает терпения.
Кедр означает силу, знатность и неподкупность. Владельцы кедровых палочек благородны, гордые и верные друзья. Также кедр символизирует величие и красоту. Поэтому своим обладателям такая палочка придает элегантный и знатный вид. Она поднимает настроение, придает чувство возвышенности.
Лавр символизирует победу, бессмертие и тайные знания. Поэтому лавровые палочки получают победители по жизни. Так же лавр – символ власти. Палочки из такой древесины вселяют во владельца чувство победы, надежду. Он дарит чувство внутреннего превосходства, чувство чистоты души. Лавровые палочки уже дают превосходство в поединке, они несут вдохновение и открывают путь новым решениям своих обладателей на их знаниях.
Сосна – это символ жизненной силы, молчания, уединения, характера. Так же, как и осина, сосна отвращает зло и может находиться только у доброго мага. Сосновая палочка подходит для целенаправленных, сильных личностей. Она придает уверенность и силу воли. Она позволяет набраться мужества и отстаивать свое мнение. Но робким с такой палочкой делать нечего – она не будет хорошо им покоряться, т.е. им тяжело будет справиться с нею.
Можжевельник - инициативные люди, любящие чтобы последнее слово в споре всегда оставалось за ними. Очень смелы и решительны. Ответственны и частенько правильные до занудства.
Оливковое дерево - люди утонченные, с хорошим вкусом и тягой к прекрасному. Миролюбивы и спокойны. Морально устойчивы и добры.
Тис - гордые, одинокие по жизни, угрюмы. Стремятся обрести власть и тайные знания.
Ясень - скромные, тихие люди. Немного конформисты, застенчивы и благоразумны. Добры и покладисты. Магический потенциал достаточен, но редко развивается в полную силу из-за робости и нерешительности волшебника.
Тростник - обладатели подобных палочек знают себе цену и цену времени. Есть все шансы стать бесспорным лидером в любом коллективе. Страстные и артистичные личности.
Акация - чувственные, противоречивые люди. Благородны, обладают высокими моральными качествами. Часто излишне вспыльчивы.
Розовая акация - чаще всего подходит для девушек, наделяет их артистичностью и огромным творческим потенциалом. Обладатели палочек из желтой акации немного пессимисты, страшно боятся остаться в одиночестве, любящие, но не умеют толком выражать свои чувства.
Фигово дерево - невозмутимые и спокойные люди. Стремятся к абсолютному познанию (знания ради знания). Часто преуспевают в жизни, благодаря огромной работоспособности и трудолюбию.
Кипарис - печальные, "уставшие от жизни" люди. Предпочитают наблюдать за происходящим со стороны до определенного момента. Но если уж за что-то берутся, то проявляют недюжинное упорство и ответственность. Выносливы и смелы.
Липа - чаще всего встречается у девушек. Обычно эти волшебницы всеобщие любимицы, излучающие добро и нежность к окружающим. Артистичны, грациозны и элегантны. Во всем руководствуются своим стремлением к порядку и эстетике.
Магнолия - обаятельные личности, немного демонстративны и любят "рисоваться". Неисправимые оптимисты. Исполнены чувства собственного достоинства.
Майское дерево - обожают быть в центре внимания, считают себя "пупом земли". Не пасуют перед обстоятельствами, считают что "каждый кузнец своего счастья" и "надо брать от жизни все". Часто эгоистичны и никоим образом не учитывают интересов других людей. Из серии "после нас хоть потоп". Хотя если привяжутся к человеку, то это прочно и надолго.
Ольха - решительные и стойкие люди. Часто обнаруживается какой-то редкий и необычный талант. Всему отдаются со страстью - натуры чрезвычайно увлекающиеся, и это пламя не так уж скоро угасает. Смелы и самоотверженны.
Плющ - амбициозны, но это не идет им на пользу, потому что эти люди не являются деятельными. Это лишь выливается в зависть и озлобленность. Не способны упорно добиваться своей цели, предпочтут завидовать и истекать желчью. Часто попадают под чужое влияние, зависимы, не способны отстаивать свое мнение и интересы. Как ни странно верные друзья.
Рябина - мудры, обладают огромной силой и жизненной энергией. Добры и справедливы. Палочки из такого материала встречаются только у светлых магов. Особенно преуспевают в Защите от Темных искусств.
Вяз - невозмутимые, спокойные люди. Те что сначала десять раз подумают и лишь потом сделают. Невероятно надежны и ответственны - с ними как за каменной стеной.
Тополь - страстны, противоречивы. Настроение меняется по десять раз на дню. Никогда не знают чего хотят, но тем не менее обладают огромными амбициями и желанием преуспеть.
Вишня - внешне застенчивы и молчаливы, но все же в решающий момент проявляют невероятную выдержку и храбрость. Никогда не теряют надежду. Добры и благородны. Часто в них долго дремлют нераскрытые таланты.
Береза - "несут людям свет", дарят тепло и любовь. Ради защиты близких готовы драться до последнего. Предпочтут смерть предательству. Встречается лишь у светлых магов.
Бузина - "не от мира сего", эксцентричны. Им безразлично, что подумают о них окружающие. Сами же никого не осуждают. Считают,что каждый имеет право жить как он хочет, если это никому не мешает. В спорах предпочитают держаться нейтрально, но если уж принимают чью-то сторону, то ни за что е изменят своего мнения.
Ель - смелая и цельная натура. Не поступают в разрез со своими принципами. Честны, благородны и ответственны. Терпеливы и добры. Благородные "защитники обиженных безвинно". "Избранные" - часто отмечены редкостным, огромным талантом, который успешно развивают.
Омела - люди, у которых полностью отсутствуют всяческие комплексы и предрассудки. Любят все новое и стремятся к нему. Всячески поддерживают прогресс. Прирожденные исследователи.
Пальма - жизнерадостные и милые маги и волшебницы. Прирожденные победители, умеют добиваться своих целей. Честные и принципиальные. Верные друзья.
Слива - добродетельные, самоотверженные люди. Мужественные и стойкие. Часто застенчивы и одиноки по жизни. Эмоционально нестабильны, боятся того, что о них подумают окружающие.
Остролист - не склонны идти на риск любого рода до тех пор, пока они не взвесят все "за" и "против". Для них характерна цельность личности. Речь здесь идёт о чрезвычайной практичности и приземлённости в сочетании со способностью решать сложные проблемы с помощью простой логики. Склонны финансово поддерживать мечты и честолюбивые замыслы других людей. Это указывает на бескорыстную и заботливую натуру, у которой, однако, есть и негативный аспект - бездумный оптимизм, который может причинить этим людям вред. Озабочены своими мечтами и честолюбивыми замыслами,
Сверхчувствительны к критике в их адрес.
Клен - трудолюбивы, неутомимы, энергичны. Немного пессимисты. Заботливые и любящие. Ради близких готовы на все. Весьма умны и дружат с логикой. Никогда не действуют, не подумав.
Яблоня - очень сентиментальны и жалостливы. Никогда не теряют надежду на лучшее. Ужасно влюбчивы, и из-за этого часто попадают в переделки. Нельзя им пенять отсутствия ума, но все же эти волшебники чаще всего действуют под влиянием эмоций и сиюминутных желаний. Часто меняют свои решения, раздираемые изнутри противоречиями. Случается, что при выборе между легким и правильным - идут по пути наименьшего сопротивления и уступают пороку.
Саксаул - "волки одиночки". Молча делают свое дело и добиваются поставленной цели. Угрюмы, стыдятся открыто выражать свои чувства. Мудрые, но почти никогда не делятся с другими своими умозаключениями.
Бук - спокойны, величавы, вдумчивы. Честны и стойки. Жизнелюбы. Бук - символ древних знаний. Чрезвычайно умны, все пытаются подчинить холодной логике.
Орешник - чрезвычайно могучие волшебники, спокойны и миролюбивы. Всегда ратуют за справедливость, бескорыстные защитники слабых и обиженных. Не любят бездоказательных обвинений и поспешных решений. Во всем ищут прежде всего рациональное зерно.
Боярышник - способные волшебники, но немного неудачники. Часто попадают в нелепые ситуацию из-за собственной поспешности и невнимательности. Однако никогда не теряют надежду и не оставляют попыток в конце-концов достичь своей цели.
Калина - любящие и страстные люди, но эмоционально незрелые - "вечные дети". Немного аморфны и податливы, не способны отстоять свое мнеие и защитить свои интересы.
Падуб - спокойны и невозмутимы, их практически невозможно вывести из себя. "Тугодумы", решения принимают ужасно медленно. Задумчивы и невнимательны, легко теряют нить разговора. Живут "не в этом мире". Предпочитают бывать в одиночестве. Чаще слушают, чем говорят.
Терновник - "колючие", острые на язык, не дадут себя в обиду. Пытаются всех подчинить своей воле. Неуживчивы, агрессивны. Предпочитают действовать в одиночку. Никого не любят, даже самих себя и сильно в глубине души от этого страдают. Эмоционально бедны, скупы на выражение чувств. Несколько злы и ограничены. Обладатели палочек из подобного материала в 95 % темные маги.
Шиповник - нежны, чувственны, влюбчивы. Действуют под влиянием эмоций. Долго колеблются перед принятием решения, часто меняют его по настроению. Короче, на них нельзя с уверенностью положиться.
Черемуха - любят людей, жизнь, не подвержены низменным страстям и порокам. Оптимисты, не теряющие надежды. Смелы и в решающий миг не подведут. Подобные палочки встречаются в подавляющем большинстве случаев у светлых волшебников.
Каштан - сильны и душевно чисты, поддержат друзей в трудную минуту. Дарят тепло и любовь, но не с полной самоотдачей, так как являются здоровыми эгоистами. Большие любители сюрпризов, розыгрышей, шуток. Правда, не слишком любят быть их объектами. Заботливы, мудры, добродетельны. Не вступают на путь порока, умеют противеться соблазнам и искушениям. Чужды предательству. Характерно для светлых магов.
Пихта - добродетельны, терпеливы. Не поддаются искушениям и низменным страстям. Люди, которые скорее умрут, чем подставят другого. Всегда готовы пожертвовать собой ради близких.
Розовое дерево - Чаще всего встречается у девушек. Обладательницы подобных палочек хрупкие, робкие, не приспособленные к суровой жизни создания. Страстны, но не умеют выражать своих чувств -они их сжигают изнутри. Именно по - этому - они весьма нервные и несколько истеричные особы. Часто не живут долго.
Мирт - жизнерадостны, спокойны, невозмутимы. Верные друзья. В трудную минуту часто именно они принимают важное решение и сподвигают к этому других. Неисправимые оптимисты, обладают огромной стойкостью и жизненной силой.
Жасмин - символизирует грацию, женственность, именно поэтому такие палочки чаще всего встречаются у девушек. Палочки из такого материала получаются гибкими, пластичными, пружинистыми. Их обладатели натуры романтичные, мечтательные, чуть отстраненные от жизни и задумчивы. Немного холодноваты, любят хитростью подчинять себе людей. Активно пользуются своим обаянием ради своих целей.
Сирень - легкомысленные, поверхностные, неразбочивые в связях волшебники. Часто недальновидны и не замечают очевидного. Всю жизнь носят "розовые очки", и это в конце-концов может сыграть с ними злую шутку. Слабовольны, легко поддаются чужому влиянию. Особым умом и способностями не отличаются. Ужасно ленивы. По большей части самовлюбленные, законченные эгоисты.
Каучуковое дерево - невероятно гибкие и пружинистые палочки. Их владельцы так же обладают врожденной "гибкостью позвоночника". Хитры, пронырливы, невероятно изворотливы. Умеют добиваться свой цели, для этого пойдут на все. Прирожденные лидеры, непревзойденные мастера по манипулированию людьми. Внешне обаятельны и милы, но сердце у них черствое и холодное. В людях они видят лишь средство достижения своих целей. Частенько у них отсутствуют всяческие принципы и такое понятие как "совесть".
Бамбук - символ прочности и долговечности. Это весьма уравновешенные люди, которые никогда не спешат без серьезной на то необходимости. Гибкие, умеют приспосабливаться к обстоятельствам. Верные друзья, по настоящему ценящие родственные и дружеские отношения. Никогда не подведут и не предадут.
Красное дерево - палочка из красного дерева хороша в защитной магии и помогает добиться концентрации и дисциплины.
Обладатель такой палочки останется хладнокровным даже в ситуации абсолютного хаоса.
Миндаль широко известен как "дерево жизни". Палочка из такого дерева улучшает творческий потенциал её обладателя, что приводит к счастью и процветанию.
Чёрное дерево генерирует непревзойдённую по своей силе магическую энергию. Кроме безграничной магической силы, палочка из такого дерева обладает уникальными защитными качествами.
Чёрная пальма известна своей необычной прочностью и целительными свойствами.
Lignum Vitae - "дерево жизни", самое твёрдое и тяжёлое дерево в мире. Знаменито своими целительными свойствами, может исцелить любой недуг. Палочка из этого дерева - наилучший выбор для защитных и исцеляюших чар.
Советы господина Оливандера:
1) ядро палочки обязательно должно быть однородным.
2) палочка должна соответствовать характеру персонажа. будьте с этим внимательнее.
3) не следует комбинировать слабое дерево и мощное магическое ядро - палочка получится непрочной и может случится обратное срабатывание. Отделение ранения от рукотворных предметов в Больнице св. Мунго и так переполнено. Дерево должно быть доминирующим.
4) не следует комбинировать темное дерево со светлым ядром или наоборот. последствия могут быть непредсказуемыми.
5) мужчинам не стоит владеть палочкой из "чисто женского" дерева или ядра и наоборот. либо это должно быть отражено в характере перса.
6) разные материалы характерны для разных местностей. это тоже следует учитывать. нелогично рожденному англичанину иметь палочку из бамбука или каучукового дерева.
7) не стоит изобретать какие-то новые материалы. их тут описано больше чем достаточно.Стандартная длина изготавливаемых волшебных палочек магического мира: от 7 до 17 дюймов.
ММТ ©
Поделиться42011-10-15 10:48:32
Студенческая жизнь
По материалам: wikipedia.org ©
День в Хогвартсе начинается с завтрака в Большом Зале. Студенты сидят за столами своих факультетов и могут есть, общаться или заканчивать домашние задания. Директор и профессора едят за Высоким Столом в дальнем конце зала. В продолжение завтрака, совы приносят студентам почту, обычно состоящую из газет и журналов, вроде «Ежедневного Пророка», писем от родителей и друзей и посылок из дома. Колокол оповещает о начале первого урока в 9:00.
Утренняя учёба состоит из двух сдвоенных (полуторачасовых) уроков с коротким перерывом, позволяющим перейти из класса в класс. После обеда занятия возобновляются в 13:00 и продолжаются примерно до 5 часов вечера. На некоторых уроках участвует один факультет, на других — два факультета вместе. Первокурсников иногда отпускают в пятницу в полдень. Вечером студенты ужинают в Большом Зале, после чего студенты разных факультетов расходятся по своим гостиным.
В гостиных есть кресла, софы, столы для учёбы и камины для обогрева. Студенты могут отдыхать или готовить домашние задания. Из гостиной можно попасть в спальни, снабжённые кроватями с балдахинами, занавесями цвета факультета и толстыми подушками и имеющие поднос с кувшином воды и стаканами. Рядом с каждой кроватью стоит прикроватный столик.
В некоторые выходные студентам начиная с 3-го курса разрешается посещать деревню Хогсмид. Несовершеннолетним студентам для посещения требуется письменное разрешение от родителей или опекунов. Популярны среди студентов, в частности, бары «Три метлы» и «Кабанья голова», кафе мадам Паддифут (прибежище влюблённых парочек), кондитерская «Сладкое королевство» и магазин волшебных шуток «Зонко».
Поделиться52011-10-15 10:49:55
Информация о чистокровных семьях
Появится чуть позже
Поделиться62011-10-15 10:50:40
Список заклинаний
Заклинания, изучаемые на 1 курсе Хогвартса.
Adhaereo - Чары Липкости. Заклятие,слипания, прилипания предметов. При неудачном применении можно сделать липкими руки или, в лучшем случае, несильно липкий заклинаемый предмет. Заклятие, возможно, снимается при помощи Finite.
Agglutium - Склеивающее заклинание.
Finite... - завершающее заклятие - останавливает действие (но не устраняет все эффекты (такие как фурункулы…)) некоторых заклинаний. В варианте Finite Incantatem останавливает действие всех наложенных заклятий. Или всех возможных из имеющегося комплекта.
Finite Incantatem – убирает действие всех заклятий, прежде вызванных.
Glaucus ignis -создает меленький синий огонек, который способен гореть везде, даже под водой.
Incendio - Чары Пламени - заклятие возгорания,при употреблении этого заклинания появляется «струя огня из палочки».
Inflammare - заклятие поджигания, вызывает голубое (эффект описан в первой книге, заклятие – в фильме) пламя в месте или на предмете, указанном палочкой. Голубое-то оно голубое, но действует как самое обычное. Вариант этого заклятия выглядит как Loconom Inflamare – скорее всего, заклятие повышенной точности, и, возможно, пламя появится там, где предмета коснулась палочка.
Levo - заклятие служит для облегчения веса предметов и поднятия их не очень высоко в воздух – тем точнее, чем больше опыт координации. Модификацией этого заклятия служит Wingardium Leviosa. Комбинация Levo alte (Alte – лат. «высоко») может служить для увеличения высоты.
Lumos - Чары Освещения - заклинание, создающее голубое свечение на конце палочки. Возможен вариант применения для того, чтобы заставить предмет светиться: Lumen + обозначение предмета, или Lumen c указанием на предмет палочкой. Sphaera Lumena – небольшая светящаяся сфера, управляемая палочкой.
Lumos Solarium - создает сверкающую вспышку света.
Nox - Чары Затемнения - заклятие, пригодное к употреблению как обратное к Lumos – то есть, гасящее зажженный при помощи последнего свет. Возможно направленное действие на любой искусственный магический источник света или свечения (фонари Дамблдор гасил не так, и мы это помним).
Receptus Retradio - заставляет кого-то или что-то, находящееся в воздухе, опуститься вниз.
Reparo - Чары Восстановления - эаклятие для починки и восстановления целостности вещей. То есть для приведения вещи в первоначальное, «новое» состояние. Эти чары, очевидно, действуют даже на многие приборы, особенно предназначенные для магических целей, но, увы, не действуют на поврежденные волшебные палочки.(старшая палочка не в счет)
Garlikanis - Чесночное заклятие против вампиров
Hollo - СоС (заклятие вызова помощи)
Locomotor Mortis – лишает противника возможности двигаться.
Petrificus manus – обездвиживание руки. Но необходимо указать палочкой на человека, чью руку необходимо обездвижить.
Petrificus Totalus – заклятие полного обездвиживания (либо целиком, либо частей тела). Полное обездвиживание - руки и ноги по швам – и баиньки.
Scintilla rubeus -вызывает огонек и посылает его в небо; сигнал о помощи.
Colorum - Изменение цвета какого-либо предмета.(при большом опыте можно красить и людей)
Intentus - заклинание растягивания(не действует на живое)
Piper halitus - околдованная цель пахнет перцем.(жесткая вещь)
Transfiguro Liquidus - Превращение жидкостей. Например, сока в вино.(до совершенно летия не пробовать;) )
Maculus - Заклятие клякса.
Perpetio inscriptio - заклятие несмываемой надписи (действет на живом). Действует около 3 часов.
----------------------------------------------------------------------
Заклинания, изучаемые на 2 курсе Хогвартса.
Alohomora - Заклятие для открытия дверей (дверец, крышек), закрытых обычным способом. Действует в некоторых случаях, когда дверь или крышка закрыта магически (Collopotus). Чем больше опыт тем сильней заклинание.
Colloportus - заклинание, запечатывающее двери. Преодолевается при помощи заклятия Alohomora. После употребления этого заклинания невозможно открыть дверь физически .
Deсisum - вариант обрубающих чар. –.Применяются для отделения чего-то от чего-то. Пригодны для отсекания частей ткани, обрезания тесьмы.
Diffindo - Чары Рассыпания – к примеру, с их помощью Гарри Поттер раскидал вещи из рюкзака Седрика Диггори.
Deficio - заклинание, предназначенное для уменьшения пламени или его полного угасания (в зависимости от силы; при малом опыте и большом пламени последнее может не получиться).
Engorgio - Увеличивающие Чары - заклинание, увеличивающее живых существ и предметы. (особенно через сторонние предметы… Помните близнецов Уизли и язык Дадли Дарсли?)
Elido - безобидное заклинание, позволяющее разбивать, никуда не опрокидывая и не толкая различные сосуды, стекла в рамках для фотографий… Колбы с опасными составами, окна.
Enodo - заклинание развязывания узлов.
Forficula secare - заклинание ножниц. Разрезает и отрезает предметы.
Leviusculus - Чары делающие предмет практически невесомым. Поттер собирался использовать эти чары на свой багаж, когда сбежал от Дурслей, что бы перевезти его на метле.
Mellitus - Подслащение. Делает жидкость или блюдо сладким.
Recido - контактное режущее заклинание.
Рecludo – “отпирать” – эквивалент заклинания alohomora.
Reducio - Уменьшающие Чары - уменьшающее заклятие, вызывает возврат к прежним размерам после применения Engorgio или просто уменьшение. Скорее всего, как Engorgio, так же может действовать выборочно.
Salsus - Соление. Делает жидкость или блюдо соленым.
Expelliarmus - Разоружающие Чары - обезоруживающее заклятие, выбивающее палочку из рук того, на кого направлено.
Repello - Отталкивающие Чары - данное заклятие позволяет отталкивать летящие в заклинающего (или в определенный объект) предметы/существ. Оно НЕ посылает летящий в вас предмет вдаль с ускорением.
Peskipiksi Pesternomi – успокаивает Корнуэльских пикси.
Ferovertum - Чары Превращения - заклятие трансформации, согласно источникам создающее кубок из животного.
Ferovertum in Scyphum - превращение в бокал
Ferovertum in Testudem - в черепаху.
Bombycinum tomentum - Заклятие Ноги-Желе, эквив. Ватные ноги.
Harkirvis Machav - Изо рта полезут слизняки.
Lingua cornutus - роговой язык, язык становится ороговевшим.
Rictusempra – заклятие щекотки.
Tarantallegra – данное заклятие заставляет ноги неконтролируемо «танцевать», напрочь отсекая всякую возможность нормально перемещаться. Эффект, довольно, быстро проходит.
Tinnire - Заклятие визга в ушах.
---------------------------------------------------------------------
Заклинания, изучаемые на 3 курсе Хогвартса.
Conterum - сминающее заклинание.
Dissendium – Но для открытия простых потайных ходов такая штука вполне может быть пригодна. Если, конечно, не имеют место быть иные чары, наложенные на ход.
Мinimisus - Заклинание уменьшения. Уменьшает размер предметов.
Erasum - Чистящие Чары - заклятие для устранения надписей с пергамента, рисунков и т.п.
Exurgerum - Выжимание мокрой одежды.
Impervius - Отталкивающие Чары - Заклятие отталкивания.
Laetor - Бодрящие Чары - Чары третьей ступени. Производят бодрящий эффект. Естественно, имеют последствия.
Limilo - Очищающее заклинание (пятновыводитель).
Locomotor... - заклятие перемещения предметов перед собой на некоторой высоте.
Mobili… - Чары Перемещения.
Planarum - заклинание разглаживания.
Remigatio - Перемещает гребную лодку без весел.
Risum - заклятие приободряет людей, делает их временно более жизнерадостными. При злоупотреблении можно довести человека до истерического хохота.
Solverus - Распарывание одежды.
Tumeo - раздувающее заклинание.
Volitare - заклинание используют, когда желают заставить предмет парить над землей.
Waddiwasi – заклинание это предназначено для «выпихивания» и «выталкивания» всяких мелких штук из щелей, отверстий, скважин… Требует указания на объект или, наверное, на то место, где он застрял.
Diffendo – применяется для разбиения предметов. Особенно действенно на швы.
Relashio – Заклятие, используемое, в частности, против Grindylows. Эффект, который оно вызывает, проявляется в нанесении ущерба при помощи «удара искрами» - в воздушной среде, и вполне эффектного ожога в водной среде.
Riddiculus - заклятие, делающее объект, на который направлена палочка, смешным для заклинающего (безотказно против боггарта).
Aurisaugio – заклинание для увеличения одного уха.
Densaugeo – Увеличивает зубы.
Eario - Заклинание увеличения ушей.
Ricus - Превращение одного головного убора в другой.
Abscessus – проклятье, покрывающее тело жертвы нарывами.
Aliсui dentes - Выбивание зубов.
Auris vellere - Уши жертвы начинают непроизвольно трястись и подергиваться.
Concutio - заклинание сильной встряски.
Conjunctivitus - заклятие, поражающее глаза.
Demissio - заклятие уныния.
Furnunculus - проклятие, покрывающее тело жертвы фурункулами.
Hesitace Lingue - заклинание заикания.
Ictus - Проклятие Удара - заклинание, предназначенное для удара (толчка) по противнику или неживому предмету.
Invertum Statim - заклятие опрокидывания или же переворачивания.
Supplantare -Заклятье-подножка.
Tussus - кашлевая порча.
Vis Lacrimatum - вызывает у противника сильную слезливость.
Vomiterae - заклинание, вызывающее рвоту.
---------------------------------------------------------------------
Заклинания, изучаемые на 4 курсе Хогвартса.
Accio – вызывающее заклинание; в зависимости от силы и умений способно вызывать вещи откуда-либо.
Broken Emendo - Вполне себе безобидное Заклинание сращивания костей, но ЧТО оно сделало у Локхарта!… Ибо формулировка в неверном произношении и неверном понимании способна «и гибкость приятную образовать», а не кости срастить.
Calesco – Заклятие предназначено для несильного нагревания жидкостей или предметов – согреть перчатки, высушить плащ…
Eskuro - очищающие чары.
Point Me - - Указывающие Чары - изобретенное Гермионой Грэнджер (поэтому и на английском!) заклятие, позволяющее палочке указывать на север – для осуществления заклятия палочка кладется на ладонь (или, возможно, любую относительно твердую плоскую поверхность), после чего начинает указывать на север.
Quietus – заклятие, уменьшающее громкость голоса, в частности, после действия Sonorus. Возможно, что может уменьшить и обычную громкость голоса, и для возвращения оного в нормальное состояние придется применять тот же Sonorus.
Relaskio - отбрасывающее заклинание.
Secheresse - для просушки мокрой одежды.
Sonorus – заклятие, усиливающее громкость голоса объекта, на который указывается палочкой. Либо вообще усиливающее громкость издаваемых объектом звуков.
Stabilitas - Заклятие неразбиваемости. Делает объекты неразрушимыми.
Depello - Изгоняющие Чары - заклятие заставляет предмет лететь от заклинающего, при малом опыте – куда попало и с какой попало скоростью, при большом – в точном направлении и с необходимой скоростью и силой.
Enervate - это заклинание приводит в себя после оглушения заклятьем stupefy. То есть, расслабляет находящиеся в спазме и «онемевшие» мышцы, а отнюдь не действует как электрошок.
Protego - Защитные Чары - защитное заклятие, которое может защитить вас от Crucio или от Legilimens. И в этом случае ничего у противника не выйдет.
Reducto - Раскидывающее Проклятие - отталкивает (раскидывает) твердые предметы с направления, указанного палочкой. Возможно действие и на живые объекты. В преодолеваемых преградах может делать отверстия.
Stupefy - Оглушающие Чары - заклинание, оглушающее и ошеломляющее (а зачастую и сбивающее с ног) противника. Визуально воспринимается как красный луч из палочки. Действует на движущиеся объекты – людей, животных, домовых эльфов даже.
Variari virgis - заклятие розги. Невидимый хлыст бьет по телу противника при взмахе палочкой.
Eximate - производит эффект отбрасывания объекта от заклинающего.
Encontario - Заклятие для обратного эффекта в трансфигурации – возвращает объект в прежнее, «естественное» состояние. Хотя, порой, Evanesco – гораздо проще.
Papilio – используется для превращения предмета в бабочку.
Transfegio - Возвращает трансфигурированному предмету первоначальный вид.
Сanariensis verti - Канареечный сглаз. Временный сглаз, превращает кого-либо на короткий отрезок времени в гигантскую канарейку.
Fatigo - заклятие, создающее ощущение усталости.
Hesitace Lingue - заклинание заикания.
Murmurare - заклятие бормотания.
Rideo - при помощи этого заклинания можно заставить кого-то посмеяться или, в крайнем случае, похихикать.
----------------------------------------------------------------------
Заклинания, изучаемые на 5 курсе Хогвартса.
Abscindo - Заклятие, используемое в виде для извлечения определенных видов растений из почвы в том случае, если прикосновение к ним опасно, а защитных перчаток или иного защитного материала - нет.
Accendo - Заклятие, предназначенное для освещения небольших пространств – создает бело-голубой неяркий свет без фиксированного источника.
Agito - заклятие взбалтывания и перемешивания. Узконаправленное заклятие, применяющееся для приготовления Зелий.
Contrahi - Сжимающие чары.
Contundo - заклятие, имеющее большее отношение к Зельям, нежели ко всему остальному – для измельчения и растирания в порошок ингредиентов.
Evanesco - Устраняющие Чары - заклятие для устранения/очистки емкостей, предметов и/или существ (например вызванной змеи).
Fervo - Чары Кипения - заклинание, предназначенное для того, чтобы заставить жидкость в сосуде закипеть.
Finite Agitem - прекращение заклятия взбалтывания
Foverus - согревающее заклятие.
Freezio - Заклинание охлаждения.
Misceo – смешивает, перемешивает - возможный эквивалент заклинания Agito.
Necterus - вязание при помощи волшебства.
Silencio - Чары Тишины - заклятие для устранения звуков, издаваемых определенным объектом.
Tegumentum libri - Переплетение книг.
Tergeo - втягивает жидкости (кровь в частности) в волшебную палочку.
Tou Jectum - Заклинание плавления.
Defendo - Чары Щита - чары защиты от направленных враждебных заклятий, создает невидимый щит, поглощающий оные заклятия.
Emorbilas - Замораживающее Заклятие.
Aparecium – Проявляющие Чары. Используется, чтобы сделать чернила невидимыми/видимыми. Заклинание, используемое для просмотра и выявления скрытых надписей и рисунков (к примеру, сделанных исчезающими чернилами).
Invisum Aparecium - применимо для выявления еще чего-либо: к примеру, невидимых предметов.
Suggestio - используется для изменения существ и/или предметов.
Clato Verto Nicto - заставляет произносить слова задом наперед.
Confundum - Заклятие Смущения.
Fatigo - заклятие, создающее ощущение усталости, апатии, как и явствует из названия.
Memoriniks - Заклинание забывчивости.
Rostrum - Появление свиного пятачка.
Triksimarvus - Заклятие неуклюжести.
Subsultim - заклятия танца вприпрыжку, чечетка.
Spurciloquium - заставляет безостановочно сквернословить. Сам человек не может снять это заклинание по понятным причинам (контрозаклятие не произносится из-за неконтролируемого потока ругани).
Versus - заставляет постоянно говорить стихами.
--------------------------------------------------------------------
Заклинания, изучаемые на 6 курсе Хогвартса.
Assumentum - Заплатки на одежду.
Calidus Aura – вызывает тёплый ветерок, дующий из палочки.
Exustio - выжигание букв, фигур на предмете. Так же может применяться для гравировки. Надпись выходит по желанию колдующего.
Oblitero - стирает следы, оставленные кем-либо (на снегу, на песке и т.п.)
Restingerum - тушение огня.
Tonderus -избавление от излишних волос и шерсти .
Animosus - защита от сонных чар, чары пробуждения.
Averto - Отражающие Чары - отражает даже Непростительные проклятия (кроме AvadaKedavra), заставляя их рекошетом отлетать от вас.
Dormio - Чары Сна - заклинание, погружающее в сон.
Fremere - трещотка, отвлекающий маневр.
Infomatio - заклинание, вызывающее задымление
Reflecto - Отражающие Чары - возвращает направленные на заклинателя проклятия соответственно к проклинающему (с почти невероятной точностью). Отражает даже Непростительные проклятия (кроме AvadaKedavra).
Specialis Revelio - Разделение субстанций.
Sphaera Defendus - Сферические Чары Щита - чары защиты от направленных враждебных заклятий создаёт вокруг заклинателя невидимую щитовую сферу, поглощающую оные заклятия.
Anestesio - обезболивающее заклинание.
Episkey - кровеостанавливающее, заживление мелких травм.
Haemostatio - Кровоостанавливающие Чары - заклятие, предназначенное для остановки несильных кровотечений.
Rennervate - приводит в сознание (эффект нашатыря).
Verruca conducum - Сведение бородавок и прыщей.
Apis - Материализация роя пчел.
Araneus - Материализация пауков.
Avis – заклинание, вызывающее появление птиц из волшебной палочки.
Avis Accipiter – Появление Хищной Птицы.
Canitias - заставляет волосы поседеть.
Efflare - Выдувание мыльных пузырей.
Globulus - Чары, вызывающие из палочки разноцветные небьющиеся шары.
Nix artificiale - Волшебная имитация снега, в отличии от обычного он сухой и теплый.
Numeros - Выпускает цифру из палочки.
Orchideous – чары, вызывающие орхидеи из воздуха.
Optunio - вызывает стайку птиц, атакующих противника.
Papilious - Материализация бабочек.
Pustula capitalis - заклятие создает пузырь, благодаря которому можно дышать под водой.
Serpensortia - заклинание, вызывающее появление змеи «из палочки». (только для Слизерина).
Aquamenty - вызывает воду из волшебной палочки.
Cliario Airos - очищает воздух от дыма и тумана.
Devastatio - хождение сквозь огонь.
Fumos - направленная струя дыма. Часто им делают надписи в воздухе.
Fimasucer - грязевой поток из волшебной палочки.
Sordissium - мощная струя воды из палочки.
Abundum Fingarium - Вызывает появление большого количества пальцев.
Antlerius - Вырастить оленьи рога.
Cauda rattus - Появление крысиного хвоста.
Dejectus - Сбрасывающий Сглаз. Скверный вид волшебства, накладывается на метлу, вероятно, что бы она сбрасывала с себя седока.
Docaluare - заклятие облысения.
Excoriarum - это проклятье мгновенно удаляет волосы, скальпирует.
Levicorpus - подвешивает человека за лодыжку в воздухе.
Liberacorpus - Обратное Levicorpus.
Mufleato – (знают только Гарри Поттер и Северус Снейп) вызывает жужжание в ушах и мешает подслушивать разговоры.
Обезъяз - приклеивает язык к небу.
Plausus - заклятие аплодисментов.
Scabies - заклятие чесотки.
Sectusempra – (знают только Гарри Поттер и Северус Снейп) испещряет объект глубокими сильными порезами.
Tentacula - Проклятье, от которого на лице жертвы вырастают щупальца и она становится огромным немым насекомым.
Vespertilious - Летучемышинный Сглаз. При наложении лицо жертвы облепляют летучие мыши.
------------------------------------------------------------------------
Заклинания, изучаемые на 7 курсе Хогвартса
Apparo! Vitum! Mobilus! - Последовательность заклинаний для появления на чем-либо двигающихся изображений.
Barbam tondere - Сбривает бороду.
Evellere arbus - Выкорчевывает деревья.
Exhaurio - Осушающие Чары - заклятие, позволяющее осушать вместилища воды небольших размеров – лужу, небольшой пруд.
Figuratio - Одно из заклятий Нумерологии, используется для сложных автоматических подсчетов. Результат безукоризненно правилен, если выполнено верно.
Pack - быстро складывает вещи.
Resignarum - распечатывание конверта, свитка и т.п.
Sigillum - Запечатывает рукопись в свитке прикосновением палочки.
Silentium - создает область тишины.
Sobrius - Отрезвляющее и антипохмельное заклятие.
Subsecare ungues - Заклинание, отсекающее когти, используется для ухода за драконами.
Veritatem patefacere - заклинания против списывания, накладывались на перья перед экзаменами
Deleo – используется для устранения магически созданных образов и иллюзий. Для этого иллюзию предварительно нужно распознать, чтоб указать на неё.
Incarcerous - создает реальные путы, стягивающие ноги, руки и вообще обездвиживающие.
Involio Magicus - Возводит магическую стену против сильных заклятий.
Reticulum - заклятие сетка На противника набрасывается сетка
Antipyrinum - Жаропонижающее заклинание.
Bono sis animo - Успокаивающее. Используется для прекращения истерического или эпилептического припадка. Так же при нервных срывах.
Ferula – в одно мгновение создает перевязочный бинт или жгут из воздуха - заклятие позволяет наложить жгут или повязку на повреждённую конечность, но корректно лишь в том случае, если заклинающий знает, как будет корректно.
Immobulus - наложение шины - заклятие, при помощи которого накладывается шина на сломанную конечность.
Pyrisimo - усыпляющее заклятие. Слабое. Действие прекращается с рассветом.
Relevarum - избавление от зуда и чесотки, раздражения кожи.
Barbam alere - Отращивание бороды.
Compareus (невербальное) - Чары создающие предметы из воздуха. Созданные таким образом предметы существуют в течении некоторого промежутка времени.
Diafanus Glasuss - Заклинание Прозрачности.
Diserniblus - Контрзаклятие к Заклинанию Прозрачности.
Domarum dentes - Ращение зубов.
Dimidentes - Уменьшение зубов.
Phasere Excassus - Осуществляет процесс создания предмета из ничего.
Puerum - заклинание для ращения волос
Maturatio - ускорение вызревания плодов.
Floresco - Чары Цветения - заклятие, предназначенное для того, чтобы заставить распуститься бутон цветка.
Genuretrorsum - Чары, от которых колени объекта разворачиваются назад.
Laneusum - Обрастание мехом.
Lingua deliquesco - заклятие растворяющее язык.
Mathuro - Из ушей вырастают ростки лука.
Piscis - Человек покрывается рыбьей чешуей (бывает даже очень полезно при плаваньи).
Seta - заклинание, заставляющее человека покрыться 3-x дневной щетиной.
Tremo - заклинание лихорадки
СПЕЦ ЗАКЛЯТИЯ ЛЕКАРЯМ(больница св. Мунго)
Anapneo - очищает дыхательные пути человека
Consopire - Снотворные чары. Погружают объект колдовства в глубокий сон, они движутся как в замедленном кино и не дышат до окончания действия чар.
Maritum bonus - Сращивание костей.
Oscularum furunculi - Очищение и вскрытие нарывов.
Santino - заживление глубоких рваных ран.
Sanguis - Кровопускание.
Светлая Магия
Apparo Finite Alias - Применяется для насильственного аппарирования волшебника, а так же для парной трансгрессии с малолетним.
Deletrius – уничтожает образы заклинаний, к примеру, появившиеся после Prior Incantato.
Flamma - Появляется с мягким треском, создают мерцающий свет на ладони.
Pactumus - Чары, делающие магический контракт неразрываемым. Заклинание требующее выполнение обязательств.
Prior Incantato – предназначено для определения последнего созданного при помощи какой-либо палочки заклятия.
Priori Incantatem – появление призраков последних заклятий (за какой-либо промежуток времени) из палочки в том случае, если с ее помощью создаются «боевые» заклинания против противника с родственной палочкой.
Sacramento obligarum (невербальное) – Нерушимая клятва. Страшная клятва, которую нарушить невозможно.
Somnium - Заклинание грез.
Diafanus Glasuss - Заклинание Прозрачности (может применяться как к неодушевлённым предмета, так и к живым объектам)
Diserniblus - Контрзаклятие к Заклинанию Прозрачности.
Expecto Patronum - Чары Защитника (доступно членам ОФ и ОД) – заклятие, призывающее «Защитника» (Патронуса).
Extomomentum - замедляет падение с высоты и смягчает посадку.
Inaccessibilis - Заклятие недосягаемости. Создает магический барьер вокруг объекта, например, двери, делая подслушивание невозможным.
Latens Amplificatory - Усиливает невидимость. Оказывает эффект только когда надета мантия-невидимка.
Tenebres - все погружается во мрак.
Тёмная магия
Axelitus - заклятье удушья.
Deflagro - Огненное Проклятие.
Fere Conjiste – выпускает из палочки сильную струю огня.
Flagello - Плеточное Проклятие - проклятие, не без основания относящееся к Темным Искусствам.
Lacero - На живых объектах (и мертвых телах) создает рваные относительно глубокие раны. Направление, место и глубина зависят от указания палочкой.
Lasum Bonus - ломает кости.
Skiepilapsus - Обрушивает стены, колонны, потолки - любые сооружения.
Ulcus - покрывает тело страшными язвами.
Avada Kedavra – неблокируемое проклятие, ведущее к очень быстрой (практически мгновенной) смерти.
Computresco caro - заклятие гниения плоти.
Crucio - непростительное пыточное проклятие заставляет жертву испытывать сильную боль во всем теле.
Formido - заклинание вызывает страх, но страх, являющийся самым жутким, кошмарным для оппонента, однако никаких образов или иллюзий перед оным не является.
Iraetos - Заклинание гнева. Вызывает у человека неконтролируемые приступы ярости. Является модификацией проклятия Imperius
Piro - Действует даже на те предметы, которые могут быть признаны несгораемыми – просто потому, что не воспламеняет цель, а превращает ее в огонь. Может быть отражено только с помощью Reflecting Charm, но кому-то проще увернуться, ибо вероятность этого отражения очень невелика.
Caecitas - Заклятье полной слепоты. Последствия лечатся очень трудно.
Imperio - Непростительное Проклятие Подвластия, заставляющее человека осуществлять необходимые вам действия. Для того, чтобы его наложить, человека нужно видеть.
Vilassio - Заклинание правды.
Incineratius - испепеляющее заклятие.
Legilimens (Legilimency Charm) - Чары Чтения Разума, Ментального Проникновения - заклятие, предназначенное для проникновения в чужой разум и чтения ассоциаций и образов (не конкретно мыслей!!!).
Occlultum - позволяет защищать свой разум от проникновения извне.
Заклинание доступное только тем, у кого есть на руке чёрная метка.
Morsmordre - Заклинание Знака Смерти, Знака Вольдеморта . Эффект – появляющийся на некоторое (продолжительное) время в воздухе череп со змеей, выползающей изо рта.
Для всех совершеннолетних магов
Dimensio - Заклинание пространственного объёма (увеличивает пространство комнаты, без видимых изменений снаружи)
Portus- Чары Портала - заклинание, создающее действующий портключ из предмета, на который оно направлено.
Parius Petrus - Строит стен.
Perpetuus agglutium -Заклятие вечного приклеивания.
Защитные заклинания
Abigerus - Маггло-отталкивающие чары.
Claudere claustrum - заклятие недосягаемости, запечатывающее комнату от несанкционированного вторжения. Может быть наложено только умелым волшебником и снять может только могущественный маг.
Fraudis visus - Чары позволяющие скрыть истинный облик чего-либо или кого-либо. Он не становится невидимым, а просто сливается с окружаещей средой.
Inanimare Conjures - заклинание исчезновения.
Invisus - Чары делающие кого-либо или что-либо невидимым.
Juvenis no mittere - Тонкая золотая линия нарисованная на полу. Переступить её может только тот, чей возраст не противоречит ограничениям. Не поддается воздействиям зелий и заклинаний.
Obliviate - Чары Забвения, забывчивости - заклинание, направленное на то, чтобы определенный объект потерял память о каких-то событиях и заместил их собственными домыслами или информацией от заклинающего.
Reperto - распечатывание дверей от заклятия Claudere claustrum.
Speculi Verto - принудительно заставляет анимага принять его человеческое обличье.
Заклинание доступное только старшим из членов ОФ
(Доступно с возраста 35 лет)
Metro Hiagare - "Мэтро Хьягарэ" - это древняя защитная магия, но малоизвестная. Вызывает магический щит в виде оранжевого энергетического купола, способен отразить практически все заклятия. Его минус в том, что поставивший защиту не может применять никаких других заклинаний, пока не снимет ее.
Защитные заклинания 3 уровня.
(срок изучения включает в себя весь срок обучения защитным заклинаниям)
Amissus mapus (ненаносимость) - Магический эффект места, который делает невозможным его отображение на карте.
Fidelius, чары – комплекс заклинаний; заключает секрет в одного-единственного человека (Хранитель-Секрета), и только он один может его раскрыть.
Inhomomorphio - Чары Очеловечивания, возвращающие оборотню, находящемуся в зверином облике, человеческий вид.
Subirum - разрушение заклятия частичного забвения Obliviate Partis (очень сложное в выполнении).
Стихийная магия
Aqua Aklevito - Создает воду внутри стен.
Akvates Inkantantimus - помогает ходить по воде.
Aquarum penuria - заклятье высушивания воды.
Cavea - противник оказывается в клетке из языков пламени.
Centenarius - землетрясение.
Contescesco - заклятие штиля, останавливает вихри.
Creo Aurum - вызывает смерч, сметающий все на своем пути.
Florabellio - Вызывает вырастание цветов там, куда указывает палочка.
Glaciari - Изменяет свойства огня так, что его жар ощущался как теплое дыхание.
Into Akvates - останавливает действие заклинания Akvates Inkantantimus.
Iris - вызывает радугу, но на это способен только тот, у кого душа чиста.
Lapsus nivis - Снегопад.
Pluvia ingens -Дождь, ливень.
Poussierer - вызывает песчаную бурю.
Sursum versus - заклинание, создающее обычный на вид туман. Человек, попадающий в такой туман, обнаруживает, что небо и земля поменялись местами.
Terra Vitae - Создает заграждение, ограду из зарослей каких-либо растений: от травы до деревьев - это зависит от силы и опыта колдуна.
Unitius Vientos - заклинание, вызывающее легкий порыв ветра, бриз.
Ulmen Artus - заклинание молнии (очень мощное, одно из сложнейших заклинаний).
Поделиться72011-10-15 10:51:13
Список зелий
Адский огонь
Ингридиенты: взрывфасоль, корень разрыв-травы, цвет колюки, желчь гиппогрифа, струганные перья ворона.
Эффект: Если разбить склянку с этим зельем, возникнет вспышка огня, такая же, как если бы было произнесено заклятье Файербола. (5 курс)
Аконитово Зелье (зелье оборотня)
Ингредиенты: крылья скарабеев, пыльца эльфа, слюна и шерсть с загривка волка, когти гиппогрифа, капля крови человека - веровульфа.
Эффект: Хотя это зелье и не излечивает веровульфа, оно предотвращает чрезвычайно опасное помешательство, которое сопровождает превращение человека в оборотня. Это зелье, которое делает оборотня не опасным для окружающих - он не теряет человеческий разум, хотя сама трансформация имеет место.
Его нужно принимать всю неделю, предшествующую полнолунию.
Новое изобретение, сложное в приготовлении. (5 курс)
Альфомра
Ингредиенты: китовый ус, яд кобры.
Эффект: антидот от редко яда Сциллы. Так же в разведенном виде (1/20) ипользуют, как восстанавливающее средство, заживляющее раны, ожоги и укусы животных. (2 курс)
Антидоты
Ингредиенты: разнообразные.
1. Альфомра
2. Крапивница
3. Кромлевый сок
4. Мандрагора
5. Одолень-трава
6. Противоядие Гринга
7. Потернус
8. Савойя липучая
9. Сиплосфора красная
10. Цветок папоротника
11. Цианистый калий
12. Элевонская настойка
13. Яр-крапива
14. Яггор-антидот
15. Морочащая жидкость
16. Неусыхающий раствор
и прочее…
Существуют антидоты от множества ядов, а также снимающие эффекты зелий.
Антидот для Раздувающего Зелья — Сдувающая Настойка.
Тонизирующий Глоток Мандрагоры — антидот Окаменения.
Безоар является противоядием от большинства ядов.
--------------------------------------------------------------------------------
Бесстрашия зелье
Ингредиенты: целема, аколит, адамова голова.
Эффект: выпивший его невосприимчив к легким заклинаниям магов, типа сглазов и малых чар (2 курс)
Бодрящая Настойка
Ингредиенты: бадьян, корпотка, папоротник, крапивница, ложная болотная мята.
Эффект: средство от первых признаков легких заболеваний и легкой слабости. (1 курс)
Бородавочный порошок
Ингредиенты: глаза иглобрюха, крапивница, бормотуха обормотчатая (mimbulus Mimbletonia, рог двурога.
Эффект: Субстанция, которая покрывает кожу прикоснувшегося толстой коркой - коростой. (4 курс)
--------------------------------------------------------------------------------
Веритасерум
Veritas [лат.] — правда.
Ингредиенты: перья выскакунчика, шерсть с ног акромантулы, слёзы единорога, сиплосфора.
Эффект: Хватает трёх капель для того, чтобы человек выдал свой самый сокровенный секрет.
Самая сильная среди всех существующих сывороток Правды.
Использование этой сыворотки строго контролируется Министерством. (6 курс)
Взрывающая Жидкость
Ингредиенты: включает жидкость из рога Громамонта и сок бормотухи обормотчатой.
Эффект: котел с зельем используется, как снаряд или бомба для устранения некоторых преград немагического происхождения. (3 курс)
--------------------------------------------------------------------------------
«Глаз Орла»
Ингредиенты: спорыш, элевонская настойка, зубы дракона.
Эффект: будучи выпит, этот эликсир чрезвычайно улучшает остроту зрения.
Действие зелья – 2 часа. (3 курс)
Глоток Живой Смерти
Ингредиенты: корень валерианы, дремоносные бобы, златоцветник, настой полыни.
Эффект: Погружает в глубочайший сон, схожий со смертью.
Зелье прозрачно, как вода. (6 курс)
--------------------------------------------------------------------------------
Елейная смазка Григория
Ингредиенты: трава нечуй-ветер, трава колюка, трава плакун, яр-крапива, кромлевый сок, кровь морского черта. (4 курс)
Эффект: убеждает принявшего, что тот, кто дал её — его лучший друг.
Изобретена Григорием Льстивым.
--------------------------------------------------------------------------------
Запутывающее Зелье
Ингредиенты: тысячелистник, трава цинги, Levisticum officinale (латинское название зонтичного, родственника моркови)
Эффект: Создаёт эффект растерянности. (2 курс)
Зелье для волос Глянцглада
Ингредиенты: порошок молотого стебеля абрикоса, настойка из шиповника, талый лед, сок листьев аклоры и порошок из одолень-травы.
Эффект: применяется при создании причёсок. Выпрямляет непослушные волосы, позволяя укладывать их в самые невероятные прически. Действие зелья снимается только смесью росы, родниковой воды и талого льда. (4 курс)
Забывчивости зелье
Ингредиенты: ложечная трава, любисток, чихотная трава, сок мака, валериана.
Эффект: заставляет выпившего забыть некоторые события. Аналог заклинания Стирания памяти. (3 курс) Имеет ряд побочных эффектов.
Зелье от нарывов
Ингредиенты: сушёная крапива, измельчённые змеиные клыки, тушёные рогатые слизняки, иглы дикобраза (добавлять после того, как котёл снят с огня).
Простейшее зелье от нарывов.
Эффект: Снимает эффект Фурунункульного проклятия. (3 курс)
Зелье Памяти
Ингредиенты: скарабеи, экстракт клевера, скорлупа лесного ореха, спорыш. Эффект: используется для того, чтобы стереть определённые воспоминания или всю память у человека. (2 курс)
Зелье для проявки фотографий (состоит из 3 этапов и 3х разных зелий)
Ингредиенты: селитра, смесь закрепляющего раствора и сока сиплосфоры красной, яйца пикси, жир морского ежа и чешуя гюрзы.
Эффект: если обычные маггловские фотографии проявить в определённых зельях, изображения на них будут двигаться. (3 курс)
--------------------------------------------------------------------------------
Иохнесса зелье
Ингредиенты: кровь единорога, слюна оборотня и шерсть мантикоры.
Эффект: эта смесь настолько нестабильна, что при малейшем сотрясении приведёт к мощнейшему взрыву. И если, каким-то чудом, удастся сварить это зелье и не разлететься при этом на куски, всё равно его невозможно будет перелить из одной ёмкости в другую. Но, если нужно оружие против тысяч воинов, таких как Уничтожители, это зелье идеально.
Хранить можно только в небольших флакончиках, состоящих из лонохарсского кроваво-титанового сплава, в которые помещается только по пять капель зелья.. Одна такая скляночка и взрыв разнесёт всё вокруг на несколько сотен футов. На склянках особое заклятье; после произнесения Фините оно сохраняется ещё тринадцать секунд, после чего флакончик разлетается на куски и зелье взрывается. За тринадцать секунд нужно бросить его во врагов с тем расчётом, чтобы оно успело перелететь через стену и упасть на землю.
Изобретено алхимиком Борисом Иохнессом – магом 1 ступени, в 1454 г. в его лаборатории, которая была разнесена зельем в пыль. Тело алхимика не нашли, но была найдена запись с рецептом зелья (была защищена и спрятана).
Зелье уровня ЖАБА.
Изучается только в теории как пример сильнейшего зелья с простыми ингридиетами. (7 курс)
--------------------------------------------------------------------------------
Кводпотное зелье
Ингредиенты: неусыхающий раствор, пепел сожженной листвы дуба и клена, порошок из листьев молочая.
Эффект: Используется в горшках, служащих воротами в Кводпоте и препятствует взрыву Квода. (7 курс)
Кводпот — американская разновидность Квиддитча. Была изобретена Абрахамом Пигсудом. Суть игры заключается в том, что вместо привычного кваффла в игре присутствует квод, который взрывается во время игры, и который надо забросить в горшочек, наполненный специальным зельем. Когда это происходит, команде начисляют очки, а на поле выбрасывается новый Квод. (5 курс)
Красоты зелье
Ингредиенты: молоко ослицы, эфирное масло розы и кедра, куриное яйцо и перетертые зерна ржи.
Эффект: Зелья, которые делают выпившего их более привлекательным внешне.(4 курс)
Кровевосстанавливающее Зелье
Ингредиенты: кровь быка, яд гадюки, мандрагора, чемерица, листья меллорна, сыворотка.
Эффект:Зелье для восстановления потерянной крови. (7 курс)
Кромлевый сок
Ингредиенты: сок березы, липовый мед, ртуть.
Эффект: антидот и зелье, затуманивающее глаза. (3 курс)
--------------------------------------------------------------------------------
Любовное Зелье Амортенция
Ингредиенты: замороженные яйца пеплозмея, настой душицы, крысиный хвост, лакричный пион, сок лиан дремодена.
Эффект: Заставляют выпившего влюбиться в кого-нибудь.
Любовные зелья под запретом в Хогвартсе. (5 курс)
Любовный декокот
Ингредиенты: красная роза, орхидея, ванильный раствор, ягоды сакуры.
Эффект: вызывает чувство легкости, небольшой влюбленности. Длиться действие пару часов. (1 курс)
--------------------------------------------------------------------------------
Многосущное Зелье
Ингредиенты: Муха-златоглазка, пиявки, Льнянка обыкновенная, спорыш, истолчённый рог двурога, кусочки кожи змеи бумсланга, ещё частичка того, в кого вы хотите превратиться.
Эффект: Превращает в точную копию кого-либо. Одна доза действует один час, но зелье можно принимать повторно, без изменений приобретённой внешности.
Рецепт можно найти в «Самых Сильных Снадобьях» — старинной книге, находящейся в Запретной Секции и выдаваемой студентам только с письменного разрешения кого-либо из преподавателей.
Предназначено для превращения только в людей. (7 курс)
Морочащая жидкость
Ингредиенты: перхоть барабашки, слезы единорога.
Эффект: антидот от нескольких видов растительных ядов. Является дурманящим средством. (5 курс)
--------------------------------------------------------------------------------
Настойка полыни
Ингредиенты: полынь, спирт, масло подсолнуха.
Эффект: является соединителем ингредиентов зелий и обладает свойствами антидота. (3 курс)
Неусыхающий раствор
Ингредиенты: настойка полыни, одолень-трава, корпотка.
Эффект: антидот. Зелье, позволяющее смазывать обветренную или обожженную кожу. Долгое время не испаряется и не выветривается. (3 курс)
--------------------------------------------------------------------------------
Обостряющее остроумие Зелье
Ингредиенты: толчёные скарабеи, порезанные корешки имбиря, желчь броненосца.
Эффект: помогает человеку мыслить более ясно. (2 курс)
--------------------------------------------------------------------------------
Отвлекающая и Дурманящая Настойки
Ингредиенты: чихотная трава, ложечная трава и любисток.
Эффект: схож с Запутывающим Зельем. (3 курс)
--------------------------------------------------------------------------------
Паста для лечения ожогов
Ингредиенты: желудочный сок носорога, волосы из хвоста единорога, струганное копыто пятнистого оленя, сера, пепел.
Эффект: лечит ожоги.
Медицина: оранжевая паста от ожогов. (6 курс)
Перцовое Зелье
Ингредиенты: перец острый красный, сок ловких луковиц, шалфей.
Эффект: Лечит простуду. (1 курс)
Изобретено Гловером Хипвортом.
Побочные действия: после приёма у человека несколько часов идёт дым из ушей.
Приворотное Зелье
Ингредиенты: замороженные яйца пеплозмея, прыгающие поганки, шалфей, кожа саламандры, красное вино.
Эффект: вызывает у выпившего страсть или одержимость объектом. (5 курс)
Прочищающее раны зелье
Ингредиенты: сок буботубера, иглы дикобраза, шерсть нюхлера, кровь саламандры.
Эффект: лечебное зелье, которым дезинфицируют порезы и другие открытые раны.
Пурпурного цвета, дымится и жжёт. (2 курс)
Противоядие Гринга
Ингредиенты: анчарный яд, сок мандрагоры, луковица тюльпана, авокадо.
Эффект: противоядие от анчарного яда. (4 курс)
Потернус
Ингредиенты: амфора, крылья пикси , кожа саламандры, белое вино.
Эффект: антидот. Дает защитные свойства, обладает сонным эффектом, используется в лекарственных целях. (7 курс)
--------------------------------------------------------------------------------
Раздувающее Зелье
Ингредиенты: глаза иглобрюха.
Эффект: увеличивает то, на что было нанесено. (4 курс)
Антидот — Сдувающая Настойка.
--------------------------------------------------------------------------------
«Скелерост»
Ингредиенты:
Эффект: Зелье, восстанавливающее кости. Чтобы получить желаемый эффект, требуется примерно восемь часов. Процесс довольно болезненный. (5 курс)
Схожий эффект дают костеростки.
Дозировка — полный стакан. Вкус противный, обжигает рот и горло.
Сонное зелье «Глоток Сна»
Ингредиенты: сок мака, бадьян, корни красавки, семена папоротника.
Эффект: погружает в глубокий сон. (4 курс)
Сонное зелье
Ингредиенты: корень валерианы, сок мака, листья дуба.
Эффект: погружает не в очень глубокий целебный сон.
Жидкость фиолетового цвета.
См. также Глоток Живой Смерти. (4 курс)
Средство для отращивания волос
Ингредиенты: крысиные хвосты, шерсть единорога, перхоть барабашки, чешуя и волос русалки.
Эффект: после применения отрастают волосы. Длинна волос зависит от кол-ва чешуи и волос русалки. (6 курс)
Старящее Зелье
Ингредиенты: зубы крокодила, спорыш, крылья скарабеев, желчь кошки и ноготь того, кто пьет зелье.
Эффект: Делает выпившего его старше. Чем больше Старящего Зелья человек выпивает, тем старше становится. (5 курс)
Счастья зелье
Ингредиенты: жидкий свет, ложка эйфорийного зелья.
Эффект: поднимает настроение. (6 курс)
--------------------------------------------------------------------------------
Токсицид
Ингредиенты: слюна волка, сок антропогоры и златоцветник.
Эффект: чёрная жидкость, обычно используемая в качестве спрея, и парализующая докси так, что от них можно избавиться. Эффект длится достаточно долго. (6 курс)
Тонизирующий Глоток Мандрагоры
Ингредиенты: мандрагора, вода, толченый рог двурога, амфора.
Эффект: этот могущественный антидот оживит любого, кто подвергся окаменению. (5 курс)
Тумана зелье
Ингредиенты: утренняя роса, аколит, дождь с туманно Альбиона, лед со дна Серебристого озера.
Эффект: Применяется для маскировочных целей, создания романтической обстановки и прочее.
Зелье светится голубым свечением. (1 курс)
--------------------------------------------------------------------------------
Уменьшающее Зелье
Ингредиенты: нарезанные корешки маргариток, очищенная сморщенная смоква, нарезанные гусеницы, крысиная селезёнка, вытяжка из пиявок.
Эффект: Уменьшает предметы. (2 курс)
Успокоительная Настойка
Ингредиенты: настойка чемерицы, лунный камень.
Эффект: ощущение мира, спокойствия.
Сложное зелье, стандарт С.О.В(5 курс)
--------------------------------------------------------------------------------
Феликс Фелицис
Ингредиенты: лунный камень, яд бумсланга, яйца эльфов, весенний дождь, корпотка, антропогора, южная синявка, слизь амфоры египетской, сердцевина рога единорога, коготь гиппогрифа, туман, зелье Счастья.
Эффект: это зелье представляет собой везение в чистом виде. Оно приносит удачу. (6 курс)
Уровень Т.Р.И.Т.О.Н.
Философский камень
Ингредиенты: золото, серебро, ртуть.
Эффект: используется для превращения металлов в благородные и входит в состав Эликсира жизни. (1 курс)
--------------------------------------------------------------------------------
Цианистый калий
Ингредиенты:
Эффект: маггловский яд
(2 курс)
--------------------------------------------------------------------------------
Чарующее Зелье
Ингредиенты: перхоть барабашки, любисток, чихотная трава, сок мака, валериана.
Эффект: действует как любовное зелье, но эффект гораздо слабее. Позволяет расположить к себе человека. (2 курс)
--------------------------------------------------------------------------------
Эйфорийное зелье
Ингредиенты: жидкая субстанция солнечного света, яйца дикобраза, стебель розы без шипов, лепестки китайской магнолии, плод аклоры.
Эффект: зелье дает ощущение эйфории, радости. (6 курс)
Экстракт цикуты
Ингредиенты: свежая цикута, порошок цикуты.
Эффект: обладает растворяющим, разрешающим и успокаивающим свойствами. Используется в медицине. (6 курс)
Эликсир Жизни
Ингредиенты: изготавливается с помощью Философского Камня, пепла феникса, яда василиска, сока одолень-травы.
Эффект: эликсир Жизни даёт бессмертие, но только до тех пор, пока вы продолжаете принимать его. Если человек перестаёт делать это, наступает смерть.
Элевонская настойка
Ингредиенты: 27 видов трав, кровь быка.
Эффект: обладает восстанавливающим эффектом, изгоняет духов и другое. (4 курс)
--------------------------------------------------------------------------------
Яды
Ингредиенты: достаточно разные. Включают природные и неприродные яды.
Эффект: предназначены для отравлений и используются для убийств. Под запретом в Министерстве магии! (1 курс – теория, 6 курс – практика!)
Яггор-антидот
Ингредиенты: 5 капель крови разных видов змей, слезы единорога.
Эффект: антидот от ядов. Входит в состав некоторых сложных зелий. Используется для снятии эффекта сглаза, ран от сложных заклинаний и борьбы с вредителями. (5 курс)
Поделиться82011-10-15 10:52:02
Магический этикет
По материалам: http://mmt.clan.su ©
Одежда волшебников
Повседневная одежда:
Обязательным атрибутом повседневной верхней одежды волшебника является длинная мантия. Цвета мантии непринципиальны. Допустимы однотонные или разноцветные мантии, отделка мантии мехом, бархатом, вставками отличного от основного материала. Недопустимы полоска и клетка, внешние карманы. Внутренние карманы используются для палочек (для них же делаются карманы в рукавах мантии), брегетов, магических зеркал и зеркал связи. Семьи маггловского происхождения могут носить под мантией маггловскую одежду.
Аристократические семьи предпочитают носить под мантии традиционный или модернизированные варианты традиционного костюмы - от длинной внутренней мантии, расшитого камзола с брюками до костюма-тройки (возможен вариант без пиджака) и фрака для мужчин и от викторианских платьев до готичных мини-юбок для женщин. Мужской костюм для женщины светского общества недопустим.
Обувь:
Мужчины носят туфли, ботинки, сапоги. Допустим каблук до 1,5 дюймов, украшение обуви вышивкой и драгоценными/полудрагоценными камнями.
Женщины носят туфли и сапоги. Допустим каблук до 3 дюймов, украшение обуви вышивкой и драгоценными/полудрагоценными камнями.
На руках:
Для мужчин. Предпочтительны перчатки: черные/коричневые кожаные, белые бархатные, лайковые или шелковые.
Для женщин. Предпочтительны перчатки: черный, синий, белый, кремовый бархат, лайка или шелк.
Аксессуары:
Волшебники пользуются брегетом. Наручные часы могут носить только школьники-магглорожденные.
Официальная|Праздничная одежда:
Официальная и/или праздничная одежда идентична одежде аристократии.
Исключения:
• Костюм-тройка и/или фрак для мужчин и современная маггловская официальная одежда для женщин недопустимы. Женское платье должно быть не короче 4 дюймов выше лодыжки. Боковой разрез допустим любой длины.
• Перчатки для аристократов обязательны. Магглорожденым допустимо приходить без перчаток.
• Обувь: сапоги недопустимы.
Аппарация
Аппарировать внутрь здания считается дурным тоном, равно как и аппарирование прямо из здания. Трансгрессия внутри здания (с этажа на этаж, например) допустима только в узком семейном кругу.
Каминная сеть
Перемещение посредством каминной сети в кабинет знакомого без предварительного предупреждения считается дурным тоном. Предупреждения посылают совиной почтой.
Разговоры через каминную сеть осуществляются в случае необходимости передать срочную информацию при невозможности нанести визит. Это единственный допустимый вариант для светского общества. В данном случае возможен контакт без предварительного оповещания.
Совиная почта
Этикет письма соответствует маггловскому.
Этикет волшебных палочек
• Волшебные палочки принято носить во внутреннем кармане мантии (у груди), во внутреннем кармане в рукаве мантии (применяется в основном боевыми структурами), у пояса, как ножны.
• Прикосновение к волшебной палочке без необходимости не осуществляется (случайно заденете палочку у бедра в обществе недруга - примете на себя вполне оправданный Ступефай).
• Если вам необходимо что-то сделать волшебной палочкой, ее не следует выхватывать быстрым внезапным рывком - вас успокоят Петрификусом. У нас война.
• Существует сигнальная система жестов, оповещающая окружающих о том, что вы намерены достать волшебную палочку. Для этого следует положить ладонь на несколько мгновений на рукоять палочки и только после этого вытаскивать (если палочка у бедра), демонстративно задержать руку у кармана палочки на несколько мгновений (если палочка у груди), либо медленно вытащить палочку из рукава мантии другой рукой (если палочка в рукаве).
• Вы можете носить палочку как отдельно, так и в чехле (как ножны, чехлы не закрытые). Материал чехла варьируется от бархата до стальных ножен. Аристократия носит палочки только в чехле.
• Единственным местом, где вы можете вытащить волшебную палочку и положить ее рядом с собой является обеденный стол (все остальное время палочка лежит в кармане и без необходимости не вынимается). Стол сервируется так же, как маггловский. Палочка кладется параллельно вашему корпусу, длинной стороной к вам, между тарелкой и бокалами. Рукоять палочки должна быть по правую руку.
Что является необходимостью использования палочки для аристократа?
Аристократ и светский человек не делает руками тяжелой, неудобной и неприятной работы. Иными словами: все что, нужно переставить, убрать, очистить, вымыть, перенести, собрать, подозвать, - все это это делается соответствующими заклинаниями. Аристократ не будет искать под кроватью носок и таскать чемоданы - для этого у него есть волшебная палочка.
Вербальные|Невербальные заклятия
• В обществе и уж тем более на приеме применение невербальных заклятий считается бестактным. Подумайте, что будет, если вы захотите левитировать к себе поближе стул, в то время как другой волшебник захочет отодвинуть этот же стул в другом направлении.
• В обществе детей и не произносящих невербальные заклятия используются только вербальные формулы.
• Невербальными допустимо использовать только личные заклинания (например, если вы страдаете паранойей и зачаровали свой брегет так, чтобы он открывался только после произнесения ключевого заклинания-пароля).
• В обычной обстановке допустимо пользоваться невербальными заклятиями в случае, если вы уверены, что никто другой не намерен ничего сделать с тем же предметом, который является целью вашего заклятия.
• В целом невербальные заклятия используются в военных целях или для произнесения паролей.
Левитация предметов
• Левитируемый предмет не должен лететь в пяти километрах от вашей персоны.
• Левитируйте, допустим, чемодан, рядом с собой (в пределах метра).
• Подзыв на Акцио мелких предметов допустим на больших расстояниях. Крупные предметы лучше левитировать с собой из начальной точки в пункт назначения, предварительно уменьшив (стол не подзывает на Акцио из другой комнаты).
• Левитация острых колюще-режущих предметов недопустима в светском обществе.
Столовый этикет
• В отношении назначения, количества, особенностей блюд и приборов, а также последовательности подачи блюд и порядка разложения приборов, магический этикет повторяет маггловский.
• Единственным отличием является наличие на столе волшебной палочки (между бокалом и блюдом, как указывалось выше). Под волшебную палочку кладется специальная салфетка. Чтобы не запачкать палочку, на рукоять накладывается специальная охватывающая эластичная салфетка.
• Блюда подаются и убираются эльфами-домовиками. Брать на прием собственных эльфов допустимо (не больше 2-х).
• Левитация необходимых общих предметов (солонка, перечница, масленка и т.п.) осуществляется только вербально. Прежде, чем левитировать к себе предмет, визуально убедитесь, что никто не хочет проделать то же самое. В случае, если вы не единственный претендент на солонку, уступают в соответствии с этикетом знакомства: младшие старшим, мужчина женщине, подчиненный начальнику, магглорожденный аристократу.
Негласный этикет Пожирателей Смерти, или азы самосохранения
• При Темном Лорде перчатки не носят. Если до визита к Темному Лорду вы были в перчатках, вам придется снять их до того, как он вас заметит.
• При Темном Лорде не смотрят на часы.
• С Темным Лордом не спорят, не переспрашивают напрямую, не говорят "нет". Чего-то не поняли? Изворачивайтесь как угодно.
• В ожидании Темного Лорда разговоры о нем не ведутся.
• В помещении в присутствии Темного Лорда подзыв на длинную дистанцию (более 2м от предмета) не используют.
• Церемонию целования края мантия никто не отменял. Оба колена на полу, вставать с учетом прогиба спины (впрочем, можете биться лбом о колени Лорда и гордиться до конца Круциатуса синяками, ваше право).
• Имеет смысл повторять, что к Темному Лорду обращаются "мой Лорд", "повелитель" или "хозяин"?
• Глаза от Лорда не отворачивают. Пересеклись взглядом - Лорд прекращает контакт первым, вместо легилименции или после нее.